- Gefahrenmoment: unklare Laufwege
- Situation: Spieler C bis H (grau) müssen nach ihren Aktionen immer um das Feld laufen, A und B sind feste Abwehrspieler.
- Gefahr: Die Spieler laufen vor allem bei Zeitdruck durch das Feld, Zusammenprall mit A oder B
- Alternative: durch Markierungen Laufwege vorgeben
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