Tipps:
• Man kann auch hinter jedes Feld jeweils einen "Signalgeber" stellen, der ruft( siehe das Beispiel A im PDF-Dokument)oder ein optisches Zeichen gibt (z. B. Ball hochwerfen).
• Je nach Spielniveau kann den Zeitdruck durch eine spätere Signalgebung erhöht werden.
siehe auch PDF-Dokument
2 mit 2 für Fortgeschrittene