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4 gegen 4 Grundformen

4 gegen 4 (oder 3 gegen3)Varianten

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Erläuterungen

King of the Court
Motivierende Spielform mit dem ständigen Wechsel von drei Mannschaften auf einem Spielfeld
Die ersten beiden Mannschaften spielen einen Ballwechsel aus. Der Verlierer verlässt anschließend sofort das Spielfeld und begibt sich immer hinter das "Qualifikations-Feld" (linkes Spielfeld). Der Gewinner bleibt im "Master-Feld" (auch Gewinner Feld, rechtes Spielfeld) oder wechselt in das "Master-Feld" wenn er zuvor im "Quali-Feld" gespielt hat. Die neue Mannschaft schlägt auf und versucht, sich durch den Gewinn des Ballwechsels für das "Master-Feld" zu qualifizieren und dorthin vorzurücken.

Erläuterung der Animation:
"Orange" befindet sich zunächst in dem "Quali-Feld" und "Rot" im "Master-Feld". Rot macht den Fehler und verlässt das Feld, "Orange" wechselt unterm Netz durch in das "Master-Feld" und "Blau" kommt in das "Quali-Feld" und führt den nächsten Aufschlag aus. Anschließend macht "Blau" den Fehler und "Orange" bleibt daher im "Master-Feld".

Zählweise: Jeder im Masterfeld gewonnene Ballwechsel ergibt einen Punkt.
Variante:
Feldwechsel unabhängig vom Ausgang des Ballwechsels.
Zählweise dann: Welche der drei Mannschaften hat nach vorgegebener Zeit die meisten Punkte?
Hinweise: Die Variante ist u. E. nur dann sinnvoll, wenn die drei Mannschaften ähnlich leistungsstark sind. Es kann sonst passieren, dass eine Mannschaft deutlich mehr Spielzeit hat, als die beiden anderen Mannschaften.

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