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4 gegen 4 2 : 2 System mit Einerblock

Aufschlag und Aufschlagannahme

Angriff und Abwehr

Variante

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Erläuterungen

Angriff über die Mitte
Angriff:
Der Angriff über die Mitte ist in der Regel dann eine sinnvolle Angriffsvariante, wenn die Spieler auf den Positionen II oder IV das Zuspiel übernehmen müssen. Dies ist häufig bei einer Abwehr durch den Zuspieler (diagonaler Lob von außen, Blockabpraller oder früh erkennbarer Dankeball in die Näher der Position III) der Fall oder aber ein Aufschlag oder Angriff ist ungenau nach außen auf die Pos. II oder IV abgewehrt worden und muss von dort zugespielt werden.
Die Angriffsrichtung (longline über den Block in die Spielfeldmitte oder diagonal an die Seitenlinien) und Angriffsvariante (z. B. Drive-Schlag, Drehschlag, Lob, Angriffspritschen) muss der Angreifer vom Zuspiel, der Position des Blocks, den Positionen der Abwehrspieler und seinen eigenen Fähigkeiten abhängig machen.
Die Sicherung des Angriffs im Vorderfeld übernehmen beiden Außenangreifer, der Hinterspieler sichert im Mittelfeld.
Abwehr:
Der Zuspieler bildet den Einerblock. Von den unterschiedlichen Möglichkeiten für die Ausgangspositionen der Spieler in der Feldverteidigung haben wir zwei dargestellt.
Mannschaft B: Nahsicherung des Blocks
In der Animation übernimmt die Position II die Nahsicherung. Die Position IV kann sich bereits früher vom Netz vom Netz zurückziehen, da auf ihrer Seite das Zuspiel von Mannschaft A erfolgt. Sie übernimmt daher die Feldverteidigung im linken Hinterfeld, das rechte Hinterfeld wird von der Position I verteidigt.
Mannschaft A: Fernsicherung des Blocks
Die Spieler II und IV ziehen sich auf ihrer Spielfeldseite ins Hinterfeld zurück, die Position I verteidigt den mittleren Spielfeldbereich. Alle drei tragen auch die Verantwortung für die in ihren jeweiligen Spielfeldbereich kurz gespielten Bälle.

Hinterfeld
Angriff :
In der Regel wird der Spieler auf der Position I bei diesem Angriff eingesetzt. Im Mittelpunkt steht dabei im unteren Leistungsbereich nicht so sehr die Härte, sondern die möglichst genaue Platzierung des Schlages zwischen die Abwehrspieler. Sehr effektiv können auch Finten aus dem Hinterfeld sein, z. B. der sogenannte Stopproller.
Abwehr:
In der Animation wird auch gegen den Hinterfeldangriff ein Einerblock gebildet. Ob das sinnvoll ist, muss situativ in Abhängigkeit von der Qualität des Angriffs entschieden werden. Wird z. B. überwiegend mit einem Drive angegriffen, sollte der Netzspieler besser auf den Block verzichten, sich vom Netz zurückziehen und das Spielfeld mit verteidigen.
Die Positionen II, I und IV bilden den Abwehrrriegel, ziehen sich dabei aber etwas weiter zurück ins Hinterfeld.



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